quarta-feira, 30 de maio de 2012


A Konami vai trabalhar com uma nova ferramenta de desenvolvimento nas versões da próxima geração do Pro Evolution Soccer. A empresa afirmou que espera voltar a ser a primeira franquia de futebol quando os novos consoles chegarem.
"O que queremos é retomar a coroa na próxima geração. Isso é o que queremos, mas para isso nós precisamos de um novo motor", disse Naoya Hatsumi, segundo o Eurogamer.
A empresa já começou o processo de repaginação do jogo no PES 2013, anunciando uma série de mudanças. A Konami afirmou que trabalhou em parceria com a comunidade de fãs do Pro Evolution Soccer para inovar a maneira com que os jogadores se movimentam em campo. Segundo a empresa, o novo sistema de inteligência acabará com movimentos irracionais feitos pelos jogadores.
Se a máquina vai ajudar o jogador na hora de se movimentar para receber a bola, as linhas defensivas também serão, segundo a empresa, mais consistentes. O novo sistema favorece os contra-ataques.
Outras novidades
A personificação dos jogadores, fazendo com que o avatar no game reproduza o estilo de corrida, domínio e drible dos craques que representam na vida real, vai entrar nessa versão do game.
Segundo a empresa, no próximo game o jogador terá o controle total da bola. Podendo diminuir a velocidade dela, trocar de pé, dominar de diferentes maneiras, fazer passes de diferentes formas. "Pro Evolution Soccerintroduziu um conceito de liberdade de movimento, o PES 2013 vai trazer a liberdade total", diz o texto.
O jogo será o primeiro da franquia a vir com a opção de manter os passes e chutes em um modo totalmente manual, deixando para o jogador controlar a altura e velocidade com que a bola sai do pé do jogador e chega ao ponto desejado. Outro movimento muito usado que vai ganhar aspecto totalmente manual é o "um, dois", podendo fazer que com o primeiro jogador se desloque em qualquer movimento.
O game irá introduzir os dribles em diferentes velocidade, usando o direcional. O jogo terá novos movimentos, que serão executados de acordo com a rapidez com que o jogador executa o movimento no controle.
Os goleiros também vão ganhar total controle e mais participação no jogo. Eles, por exemplo, poderão repor a bola de forma mais precisa para armar contra-ataques, dependendo de suas habilidades. Os guarda-metas também serão agraciados com a personificação. "Novas maneiras de defesa e reações serão adicionadas. Os melhores goleiros terão seus movimentos característicos", afirma a empresa.
Os "camisa 1" foram apontados como o principal problema do atual game da franquia, segundo os fãs. O trabalho de melhora dos goleiros do jogo foi feito com a assistência de jogadores da vida real. Profissionais deram sua opinião e ajudaram no desenvolvimento do novo sistema.
O jogo irá ganhar característica de controle de velocidade do time. O jogador vai poder definir se sua equipe tem jogo mais veloz ou se valoriza a posse da bola com comandos no controle.
O próximo jogo também terá sua conectividade com as redes sociais mais trabalhada. Em 2012, a Konami lançou o MyPES, aplicativo que conecta o título ao Facebook.
A Konami vai divulgar mais detalhes de como essas mudanças vão funcionar na prática nas próximas semanas.
O game de futebol costuma aplicar pesado na ambientação. Em 2012, o PES teve Neymar na capa, além da narração em português, que falta ao rival Fifa.
Pro Evolution Soccer costuma contar com os times da Libertadores do ano anterior, então, se nada mudar na próxima versão 2013, Corinthians, Santos, Flamengo, Fluminense, Vasco e Internacional serão os clubes do País no título.
Pro Evolution Soccer 2013 chega para Xbox 360 e Playstation 3 no final do ano.

terça-feira, 29 de maio de 2012


O portátil da Sony PS Vita deve mesmo receber uma versão do game PlayStation All-Stars Battle Royale. A empresa registrou o domínio BattleRoyaleTheGameVita.com nesta segunda-feira.
O game PlayStation All-Stars Battle Royale deve chegar ao Brasil em setembro. O jogo, que não teve muitos detalhes divulgados e deve ser uma das estrelas da Sony na E3.
O jogo PlayStation All-Stars Battle Royale vai trazer nomes da Sony não só dos games e não terá a mesma jogabilidade de Mario Smash Brothers. Entre os nomes que devem aparecer está o de James Bond.

segunda-feira, 28 de maio de 2012


A Zap Games vai organizar, no dia 15 de junho, um evento de lançamento do game Cavaleiros do Zodíaco. No evento, a empresa vai sortear um box de colecionador do game.
O jogo trará a segunda etapa do anime - após a Guerra Galáctica -, na qual Seiya, Shiryu, Hyoga, Ikki e Shun devem derrotar os 12 cavaleiros de ouro que representam os signos do zodíaco.
O disco será prensado no Brasil, em uma parceria da Bandai com a Sony e a Zap Games, e terá legendas em português.
Serviço:
Lançamento de 'Cavaleiros do Zodíaco'
Quando: 16 de junho, às 18h
Onde: Travessa Casalbuono, 120, São Paulo

quinta-feira, 24 de maio de 2012


Com as vendas abaixo do esperado, Def Jam Rapstar trouxe uma série de problemas para as empresas envolvidas em seu desenvolvimento. No começo do mês, a 4mm, que criou o jogo, afirmou que as multas deixadas pelos direitos autorais das músicas presentes no título fizeram com que ela tivesse que parar seus projetos atuais. Agora, a Konami e a Autumn Games estão sendo processadas por causa do game, segundo informações da VG 247.
O banco City Nacional entrou com um processo em uma corte de Los Angeles, nos Estados Unidos, dizendo que as empresas mentiram sobre o potencial do game para conseguir um empréstimo de US$ 15 milhões. Segundo a instituição financeira, as desenvolvedoras prometeram 2,5 milhões de unidades vendidas em um ano. O game não vendeu nem a metade do "esperado" no período.
Def Jam Rapstar é uma variação da franquia de colocava ídolos do Hip Hop para lutar. Nele, o jogador enfrentava uma espécie de karaokê com Raps.

quarta-feira, 23 de maio de 2012


A Take-Two, empresa dona dos selos Rockstar e 2K, acredita que os consoles da próxima geração vão abrir oportunidade de crescimento para as produtoras e afirmou que está preparada para aproveitar as chances que possam aparecer, segundo afirmou o CEO da empresa, Strauss Zelnick, em entrevista ao IGN.
Zelnick disse, contudo, que esta transição não será positiva para todas as empresas de desenvolvimentos. Segundo sua experiência, a aparição de novas tecnologia costuma tirar empresas do mercado.

terça-feira, 22 de maio de 2012


Recém lançado na Live do Xbox 360, Minecraft já desbancou grandes franquias como Fifa 12 e Battlefield em números de jogadores online e ficou, na primeira quinzena de maio, atrás apenas de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Call of Duty: Black Ops.
O game permite que os jogadores criem mundos juntos ou ajudem em terrenos de outros jogadores. O jogo de mundo aberto foi o item mais baixado da Live desde seu lançamento.

Confira os games mais jogadores online na Live:
Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Black Ops
Minecraft: Xbox 360 Edition
FIFA 12
Battlefield 3
Halo: Reach
Modern Warfare 2
NBA 2K12
Skyrim
Gears of War 3
GTA IV
Trials Evolution
Forza Motorsport 4
Mass Effect 3
NHL12
Madden NFL 12
Halo 3
Red Dead Redemption
Saints Row: The Third
Call of Duty 4

segunda-feira, 21 de maio de 2012


Após confirmar que seu personagem, Cole MacGrath, estará entre os selecionáveis de PlayStation All-Stars Battle Royale, o ator Eric Ladin vazou, em sua conta do Twitter, outras duas opções que devem estar no jogo de luta da Sony: Nathan Drake, de Uncharted, e Snake, de Metal Gear.
Se a dica de Ladin se confirmar, estarão entre os personagens do game: Kratos, de God of War, Fat Princess, do game Fat Princess, PaRappa the Rapper, Sweet Tooth, de Twisted Metal, Cole MacGrath, protagonista de inFamous, Drake e Snake.
O game deve unir diversos personagens exclusivos da Sony. O jogo é no estilo Mario Smash Brothers, da Nintendo, onde personagens de diversos títulos são reunidos em um só game de luta.
A feira de games E3 será realizada em Los Angeles, nos Estados Unidos, entre os dias 5 e 7 de junho. O evento trará informações sobre o Wii U, lançamentos de jogos e possíveis novidades sobre consoles da próxima geração.

quinta-feira, 17 de maio de 2012


Manter um console da próxima geração será mais caro que os atuais, segundo entrevista do CEO da Ubisoft Yves Guillemot ao Eurogamer. O executivo afirmou que para fazer que uma produção grandiosa, com mais tecnologia, as empresas terão que cobrar mais dos clientes. Não só os preços dos jogos devem subir, um sistema de cobrança mensal e assinaturas ajudariam as empresas a tornarem grandes títulos mais viáveis.
Guillemot afirmou que a alta nos preços com a troca de geração dos consoles é normal, como aconteceu da passagem da sexta para a atual sétima geração de consoles.
Próxima geração
As empresas de consoles já iniciaram a corrida pela próxima geração. A Sony afirmou que não vai ficar atrás da Microsoft no lançamento. A gigante já saiu atrás da concorrência na ocasião dos lançamentos desta geração. O Xbox 360 foi lançado em 2005 e só um ano após o Playstation 3 chegou às prateleiras. Com esse ano de vantagem, o Xbox 360 abriu uma dianteira de vendas que a Sony ainda não conseguiu bater.
O executivo da Xbox Chris Lewis, contudo, disse que o lançamento de sua próxima geração de videogames não está próximo, pois o Kinect deu sobrevida ao Xbox 360. O console ganhou, com a adição do aparelho, uma série de opções que ainda não foram exploradas por completo pelas empresas desenvolvedoras de games e pela própria Microsoft, segundo disse Lewis, executivo do escritório europeu do Xbox. Para ele, lançar uma nova geração do console neste momento seria negligenciar as portas que o Kinect abre.
O executivo acredita que os consoles ainda têm vida longa, mesmo com as novas modalidades de jogos, como a computação em nuvem que permite a execução de games direto na TV, sem outro aparelho. Ele afirmou que a potência das máquinas ainda está longe de ser equiparada ou superada.
Distribuição
A próxima geração dos consoles não deve ser totalmente digital, como disseram alguns especialistas da área. Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (Eedar), as empresas estariam arriscando sua parcela de mercado se mudassem radicalmente a forma de distribuição de seus jogos em seus próximos consoles.
Ele afirmou que acredita na abertura de opções para o usuário, que poderá tanto baixar quanto comprar seus jogos na forma física. O especialista lembrou que, hoje, só 10% do mercado de games é distribuído por download e, para o sucesso da nova fórmula, as empresas de desenvolvimento teriam que mudar sua rotina.

terça-feira, 15 de maio de 2012


Parceira da Activision no desenvolvimento do game Call of Duty: Black Ops 2, a Treyarch afirmou que não é necessário alterar o motor gráfico do jogo para que ele tenha uma melhora significativa em sua aparência. Segundo Mark Lamia, CEO da empresa, o atual motor tem base suficiente para produzir um bom jogo.
Pelas imagens, o título não parece trazer grandes novidades gráficas, guardando os novos aspectos para a jogabilidade, com drones, robôs mais futurísticos e até cavalos.

segunda-feira, 14 de maio de 2012


A Rockstar divulgou mais um filmete sobre o game Max Payne 3, que será lançado nos Estados Unidos nesta terça-feira (15). O trailer fala um pouco mais sobre o drama pessoal que o protagonista vive durante o jogo.
Max foi expulso da polícia de Nova York e, desempregado, aceita um oportunidade de segurança em São Paulo, trabalhando para um milionário. Ele, contudo, está viciado em bebidas e remédios. Durante uma festa, a mulher de seu patrão é sequestrada e Max começa a trabalhar no caso.
O filmete, feito todo com cenas do jogo, mostra a cena do sequestro da socialite, durante uma balada, e algumas cenas das missões de resgate.
Com versões para Xbox 360, Playstation 3 e PC, o game vai chegar no Brasil no dia 31 de maio.


Link para o trailer: http://www.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3Dsa7S5xBf9co&ei=Y1uxT8HFN8feggefvJmuCQ&usg=AFQjCNE-96_hsP3t98LYsGM_EsnNVkpYqw&sig2=agq9b2QH67NvaA2wivF6EQ

quinta-feira, 10 de maio de 2012


No final de abril e no começo de março, Konami e EA divulgaram as primeiras informações sobre as versões de 2013 de Pro Evolution Soccer e Fifa, as principais franquias de futebol do mercado e que disputam a preferência da maioria dos jogadores. O PES, que vem perdendo na preferência da maioria, foi o mais comprometido em fazer mudanças. A Konami apresentou uma série de inovações para o próximo número e prometeu uma nova jogabilidade.
Se o embate nos estúdios de criação está na fase final, o publicitário será apimentado pelo confronto do uso de imagem com craques que talvez possam ser chamado de mais famosos do futebol: Cristiano Ronaldo e Messi.
O atacante do Real Madrid já estampou a capa deste ano do game da Konami, em versão do lado até de Neymar. Messi, contudo, fechou contrato no começo do ano com a EA para ser a estrela de marketing do título.
A Konami afirmou que a nova versão do PES foi trabalhada em três pontos chave: controle total da bola, características do jogador e inteligência artificial pró-ativa.
A personificação dos jogadores, fazendo com que o avatar no game reproduza o estilo de corrida, domínio e drible dos craques que representam na vida real, foi incluída na franquia Fifa de 2010. Cristiano Ronaldo, por exemplo, corre mais inclinado para frente que os outros jogadores, como na vida real. A Konami, contudo, prometeu uma grande alteração neste sentido. Segundo o texto, um grande número de jogadores terão suas características copiadas.
Segundo a empresa, no próximo game o jogador terá o controle total da bola. Podendo diminuir a velocidade dela, trocar de pé, dominar de diferentes maneiras, fazer passes de diferentes formas. "Pro Evolution Soccerintroduziu um conceito de liberdade de movimento, o PES 2013 vai trazer a liberdade total", diz o texto.
O jogo será o primeiro da franquia a vir com a opção de manter os passes e chutes em um modo totalmente manual, deixando para o jogador controlar a altura e velocidade com que a bola sai do pé do jogador e chega ao ponto desejado. Outro movimento muito usado que vai ganhar aspecto totalmente manual é o "um, dois", podendo fazer que com o primeiro jogador se desloque em qualquer movimento.
O game vai introduzir os dribles em diferentes velocidade, usando o direcional. O jogo terá novos movimentos, que serão executados segundo a rapidez com que o jogador executa o movimento no controle.
Os goleiros também vão ganhar total controle e mais participação no jogo. Eles, por exemplo, poderão repor a bola de forma mais precisa para armar contra-ataques, dependendo de suas habilidades. Os guarda-metas também serão agraciados com a personificação. "Novas maneiras de defesa e reações serão adicionadas. Os melhores goleiros terão seus movimentos característicos", afirma a empresa.
Os "camisa 1" foram apontados como o principal problema do atual game da franquia, segundo os fãs. O trabalho de melhora dos goleiros do jogo foi feito com a assistência de jogadores da vida real. Profissionais deram sua opinião e ajudaram no desenvolvimento do novo sistema.
O jogo vai ganhar característica de controle de velocidade do time. O jogador vai poder definir se sua equipe tem jogo mais veloze ou se valoriza a posse da bola com comandos no controle.
O Fifa, que fez um grande números de mudanças na versão atual, foi mais econômico e deve lançar uma versão com pequenas melhorias e alguns recursos. Segundo as primeiras informações, a principal mudança deve ficar no domínio da bola por parte dos jogadores. Agora, eles podem não conseguir dominar um passe forte ou alto, dependendo das limitações de sua habilidade.
As faltas vão ganhar jogadas ensaiadas com mais de três jogadores. Na atual versão, o gamer pode colocar um homem do lado da bola para bater direto ou rolar para outros dois batedores. Além das jogadas ensaiadas de ataque na bola parada, o novo game também terá opção de treinar jogadas defensivas.
A opção de mudança de direção com o direcional para tirar o defensor da jogada será praticamente anulada e os dribles devem ser mais focados nos movimentos do analógico. A inteligência da máquina para jogadas de ataque vai ganhar melhorias.
Para finalizar, a EA prometeu ajustes no sistema de impacto, que protagonizou lances bizarros e piruetas de circo na atual versão do Fifa.
Times Brasileiros
As empresas não anunciaram mudanças no sistema de times licenciados, então, o Fifa deve continuar com um maior número de times brasileiros no jogo, e o PES com a vantagem em clubes da América Latina.
Então, o Fifa deve contar com Atlético Goianiense, Atlético Mineiro, Bahia, Botafogo, Corinthians, Coritiba, Cruzeiro, Figueirense, Flamengo, Fluminense, Grêmio, Internacional, Náutico, Palmeiras, Ponte Preta, Portuguesa, Santos, São Paulo, Sport e Vasco da Gama. E o PES com Corinthians, Flamengo, Fluminense, Internacional, Santos e Vasco.

quarta-feira, 9 de maio de 2012


A Microsoft registrou a patente de um controle para console que reconhece o usuário pela pressão exercida por suas mãos. O aparelho foi desenvolvido por Charles Migos e David Sloo e foi incluído no registro de patentes com direitos para a empresa.
Segundo a descrição do produto, o controle teria sensores de pressão nas alças usadas pelo jogador para segurar, reconhecendo, pela pressão exercida, quem está no comando do console.
O documento, contudo, não traz nenhuma informação de quando o aparelho poderia ser usado ou se está em produção.

terça-feira, 8 de maio de 2012


A EA anunciou os primeiros detalhes do game Fifa 13. O jogo não deve contar com grandes revoluções neste ano, iguais as do ano passado, que incluíram um novo sistema de impacto e marcação.
Segundo as primeiras informações, a principal mudança deve ficar no domínio da bola por parte dos jogadores. Agora, eles podem não conseguir dominar um passe forte ou alto, dependendo das limitações de sua habilidade.
As faltas vão ganhar jogadas ensaiadas com mais de três jogadores. Na atual versão, o gamer pode colocar um homem do lado da bola para bater direto ou rolar para outros dois batedores. Além das jogadas ensaiadas de ataque na bola parada, o novo game também terá opção de treinar jogadas defensivas.
A opção de mudança de direção com o direcional para tirar o defensor da jogada será praticamente anulada e os dribles devem ser mais focados nos movimentos do analógico. A inteligência da máquina para jogadas de ataque vai ganhar melhorias.
Para finalizar, a EA prometeu ajustes no sistema de impacto, que protagonizou lances bizarros e piruetas de circo na atual versão do Fifa.
A empresa não prometeu datas de lançamento, mas o game costuma chegar no último trimestre do ano. Nas primeiras imagens divulgadas, não dá para perceber uma grande alteração gráfica.
A novidades nas fotos é o destaque para Messi, que foi contratado como garoto propaganda da EA este ano e aparece como protagonista pela primeira vez na franquia principal do esporte da empresa.

segunda-feira, 7 de maio de 2012


A próxima geração de consoles da Microsoft, chamada dentro da empresa de Durango, mas que deve chegar ao mercado como Xbox 720, teve sua produção inicada em uma fábrica no Texas, nos Estados Unidos, segundo informou uma fonte do VG 247.
A Flextronics, contudo, afirmou ao site que não recebeu o pedido da Microsoft e que não está produzindo a máquina.
Próxima geração
As empresas de consoles já iniciaram a corrida pela próxima geração. A Sony afirmou que não vai ficar atrás da Microsoft no lançamento. A gigante já saiu atrás da concorrência na ocasião dos lançamentos desta geração. O Xbox 360 foi lançado em 2005 e só um ano após o Playstation 3 chegou às prateleiras. Com esse ano de vantagem, o Xbox 360 abriu uma dianteira de vendas que a Sony ainda não conseguiu bater.
O executivo da Xbox Chris Lewis, contudo, disse que o lançamento de sua próxima geração de videogames não está próximo, pois o Kinect deu sobrevida ao Xbox 360. O console ganhou, com a adição do aparelho, uma série de opções que ainda não foram exploradas por completo pelas empresas desenvolvedoras de games e pela própria Microsoft, segundo disse Lewis, executivo do escritório europeu do Xbox. Para ele, lançar uma nova geração do console neste momento seria negligenciar as portas que o Kinect abre.
O executivo acredita que os consoles ainda têm vida longa, mesmo com as novas modalidades de jogos, como a computação em nuvem que permite a execução de games direto na TV, sem outro aparelho. Ele afirmou que a potência das máquinas ainda está longe de ser equiparada ou superada.
Distribuição
A próxima geração dos consoles não deve ser totalmente digital, como disseram alguns especialistas da área. Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (Eedar), as empresas estariam arriscando sua parcela de mercado se mudassem radicalmente a forma de distribuição de seus jogos em seus próximos consoles.
Ele afirmou que acredita na abertura de opções para o usuário, que poderá tanto baixar quanto comprar seus jogos na forma física. O especialista lembrou que, hoje, só 10% do mercado de games é distribuído por download e, para o sucesso da nova fórmula, as empresas de desenvolvimento teriam que mudar sua rotina.

quinta-feira, 3 de maio de 2012


A Bathesda anunciou, em seu blog, o lançamento da versão online da franquia The Elder Scrolls. Os acontecimentos do game serão 1 mil anos antes de Skyrim, último título da série lançado para consoles e PC. A empresa não deu mais detalhes sobre o MMO, que deve chegar ao mercado em 2013.
The Elder Scrolls chegou ao mercado em 1994 com o Arena. Ele ganhou expansões e novos títulos com frequência até 2007, quando teve uma pausa e voltou em 2011 com o sucesso Skyrim.
Entre os jogos de console, Skyrim foi o RPG mais vendido em 2011. Na lista geral, ele ficou em quinto lugar, atrás de franquias de tiro em primeira pessoa e jogos esportivos.

quarta-feira, 2 de maio de 2012


God of War: Ascension terá um modo multiplayer. Os jogadores irão disputar em times o controle de uma tela onde, ao fundo, um gigante vai destruindo o cenário.

O time que tomar controle pode, ao final, eliminar o titan com um movimento em grupo.
God of War: Ascension
A Sony anunciou detalhes do próximo game da franquia God of War. Ascension vai contar a história de Kratos antes de se tornar um Deus, enquanto ainda era mortal.
"Muitos conhecem a lenda de Kratos, o mortal que virou deus e derrubou as paredes do Olimpo. Mas houve um tempo antes que ele fosse conhecido como O Fantasma de Esparta", diz o trailer do jogo.
O game foi desenvolvido pelo Estúdio da Sony de Santa Mônica. God of War: Ascension é exclusivo para Playstation.