quarta-feira, 31 de outubro de 2012


Criador da série de televisão Sons of Anarchy, Kurt Sutter pediu à desenvolvedora Rockstar que o ajude a desenvolver um jogo sobre seu drama de motociclistas. As informações são do site VG247.
Desde o início do ano, Sutter tem mostrado bastante interesse em produzir o jogo. Em fevereiro, ele contou que estava em conversação com uma grande companhia para tornar o título realidade. Em maio, o produtor disse que uma reunião com uma distribuidora foi "incrível". Meses depois, porém, ele se disse desanimado com o projeto e comentou que seria muito arriscado lançar o produto que almejava.
Mas nesta quarta-feira (31), Sutter enviou uma mensagem direcionada à Rockstar, no Twitter, pedindo ajuda. "Vocês deveriam fazer o jogo do Sons of Anarchy. Eu sei que é caro e complicado, mas vamos conversar; ver se conseguimos fazer isso acontecer", escreveu.
A Rockstar, entretanto, não entrou em contato com o produtor abertamente. Atualmente o estúdio trabalha no lançamento de GTA V, previsto para o segundo trimestre de 2013.

segunda-feira, 29 de outubro de 2012


Chefe da Microsoft Studios, Phil Spencer disse ao site Polygon que Halo 4 é o jogo mais caro já produzido pela empresa.
"É absolutamente o maior dinheiro que a Microsoft já gastou desenvolvendo um jogo", contou. "Nada chegou perto. Halo é uma franquia de US$ 3 bilhões".
Estima-se que Halo 3, lançado em setembro de 2007, tenha custado US$ 60 milhões, metade só com a campanha de marketing. Seu sucessor, Halo 3: ODST lucrou US$ 170 milhões nas primeiras 24h, quando foi lançado em setembro de 2009.

terça-feira, 23 de outubro de 2012


A Microsoft anunciou que seu serviço de mídia, que conecta o Xbox 360 com smartphone e tablet, chamado de SmartGlass, será lançado nesta sexta-feira (26), nos Estados Unidos.
O novo serviço mistura filmes, aplicativos, jogos e vídeos entre os aparelhos e terá suporte para Windows 8, Xbox 360, Windows Phone e o tablet Surface (ainda a ser lançado) já na sua estreia. Pawan Bhardwaj, gerente de produtos do Xbox Live, disse ao site CVG que a Microsoft ainda quer expandí-lo para sistema iOS e Android, mas sem datas confirmadas.
Uma variedade de jogos e outros aplicativos de entretenimento irão dar suporte para o SmartGlass em seu lançamento, como os games Ascend, Dance Central 3 e Forza Horizon. A Microsoft também anunciou que o Netflix irá em breve abrir seu modo para o serviço.

quarta-feira, 17 de outubro de 2012


E finalmente faremos um resumo da Brasil Games Show, que aconteceu do dia 11 ao dia 14 desse mês, na sua quinta edição consecutiva.
Grandes empresas participaram da feira e apresentaram diversas novidades.
A EA com o FiFA 2013 e a Konami com o PES 2013 continuaram com a sua grande disputa e realizaram em seus stands competições com os presentes.
Já na Nintendo a grande novidade era o Wii U. A Nintendo foi a primeira empresa de consoles que apresentou o seu vídeo game da próxima geração, e fez sucesso entre os jogadores presentes, basta saber se será um sucesso.
Nas grandes concorrentes Sony e Microsoft também apresentaram novidades. A Sony apresentou os jogos God Of War Ascensions e PlayStation All-Stars Battle Royale, a Microsoft contou com o Halo 4 e jogo para o Kinect.
Outras grandes empresas também apresentaram seus jogos com destaques para Assassin’s Creed 3, Injustice: Gods Among Us e Call of Duty: Black Ops 2, todos com demos para que os usuários pudessem sentir o gostinho de como ficará o jogo. 

quarta-feira, 10 de outubro de 2012


A Capcom confirmou que parte do pacote de expansão de Resident Evil 6está armazenada no disco do jogo, após um jogador decodificar arquivos do DLC no produto. As informações são do site CVG.
O material descoberto pelo hacker contém um novo nível de dificuldade e mapas para modo multiplayer. "'No Hope' é uma dificuldade acessível apenas com modificação", explicou o jogador em um vídeo publicado no YouTube. Há ainda outros arquivos com dois mapas, quatro modos multiplayer e um modo cooperativo para a campanha de Ada. 'No Hope' é o único DLC que está no disco, o outro é apenas uma parte".
Em resposta ao vídeo, a Capcom publicou um comunicado. "Nós ainda temos DLC para RE6 que será revelado nos próximos meses e, enquanto tal conteúdo não estará no disco, há uma parte dele, por razões técnicas, que necessita a combinação do conteúdo baixado e do arquivo no disco", explicou a produtora japonesa.
Segundo o site, o Xbox 360 terá três DLCs exclusivos de Resident Evil 6.

segunda-feira, 8 de outubro de 2012


Esperando fracas vendas no período do Natal, o analista da Wedbush, Michael Pachter, disse que a indústria do games continuará em queda até a Sony e Microsoft lançarem novos consoles. Sua declaração é uma prévia do seu relatório anexado ao estudo da NPD sobre o mercado, que deve ser divulgado na próxima quinta-feira (10), segundo o site GI.biz.
"Nós esperamos que o período de outubro a dezembro seja relativamente fraco e esperamos um território negativo de novo no próximo ano, pelo menos até o lançamento da próxima geração de consoles da Sony e Microsoft", disse.
"Acredito que os desenvolvedores planejam um número sem precedentes de novo títulos nós primeiros dois anos da nova geração (de videogames), dando alívio à fadiga que o jogadores têm sentido nos últimos três anos", explicou, ainda, o analista, que disse que espera o PS4 para novembro de 2013 e o Xbox até março de 2014.

quinta-feira, 4 de outubro de 2012


O designer chefe de Star Wars: The Old Republic, Daniel Erickson, oficializou sua saída da BioWare e está à procura de um novo emprego. É mais uma baixa de peso no estúdio que no mês passado perdeu seus dois fundadores, Ray Muzyka e Greg Zeschuk.
A saída de Erickson era esperada desde que ele atualizou seu perfil no LinkedIn avisando que estava atrás de novas oportunidades. Ao deixar oficialmente a produtora, o designer avisou no Twitter que estava criando a conta na rede social para encontrar trabalho e compartilhar ideias de design.

quarta-feira, 3 de outubro de 2012


Patrick Soderlund, executivo da Electronic Arts, disse ao site MCV que, se a desenvolvedora não criar novas franquias, ela irá à falência.
"Não há nada para anunciarmos, mas nós estamos trabalhando o tempo todo em novas franquias. Para mim, o dia em que pararmos de fazer novas séries será o dia em nos iremos morrer", contou.
O executivo ainda explicou que a criação de novos jogos é boa para os desenvolvedores da EA trabalharem em sua criatividade. "Eles precisam de algo diferente para pensar. Eles têm muita criatividade que precisa sair".
Frank Gibeau, chefe de marcas da EA, disse em junho passado que a produtora tem entre três e cinco franquias em desenvolvimento para a próxima geração de consoles. Ainda não anunciados, os projetos fazem parte de um investimento de US$ 80 milhões da empresa para os próximos videogames.
"É um negócio de entretenimento. Você precisa surpreender as pessoas e correr riscos. Se não, você está morto", explicou Gibeau.

terça-feira, 2 de outubro de 2012


A Ubisoft já comentou algumas vezes que Assassin's Creed III terá um hub central, isto é, um local onde o jogador sempre poderá voltar e, de lá, partir para outros cantos do jogo. Agora o produtor Alex Hutchinson explicou como funcionará este lugar chamado Homestead.
"O que mais gosto de Homestead é que na cidade você é um anônimo, você se mistura na multidão. Mas em casa todo mundo sabe o seu nome. Eles não sabem que você é um assassino, obviamente, mas eles vivem suas vidas - indo para a taberna supondo que você tenha atraído o gerente. Isso se torna um belo videogame de treinamento", explicou Burch à OXM.

segunda-feira, 1 de outubro de 2012


A Microsoft anunciou que um novo programa para assinantes da conta Ouro no Xbox Live que dará prêmios e descontos de acordo com a pontuação em seusgamescores.
Chamado de MyAchievements, o serviço é dividido em três categorias: "contender" (entre 3.000 e 9.999 pontos), "champion" (10.000 a 24.999) e "legend" (a partir de 25.000).
Mesmo parecendo uma boa novidade para os jogadores mais hardcore, as vantagens são bem decepcionantes. Na primeira categoria, o usuário ganha um presente no mês de seu aniversário no valor de aproximadamente US$ 0,25. Algo como uma roupa para algum avatar. A segunda categoria ganha o mesmo presente e um abatimento mensal de 1% no valor de suas compras no Xbox Live. E a última delas ganha, além do presente no mês do aniversário, um retorno mensal de 2% em suas compras online.
Ainda não está confirmado se o programa de vantagens será disponibilizado no Brasil.