sexta-feira, 29 de junho de 2012




A Sega anunciou que fechará seus escritórios na França, Bélgica, Alemanha, Espanha, Holanda, Luxemburgo e Austrália como parte de uma reestruturação em suas operações.

A notícia veio através de uma mensagem enviada pela editora aos seus investidores. Ela deixa claro que todo esse processo visa realinhar a estratégia de negócios e apostar nas franquias mais fortes da casa.

“A Sega está entrando em uma nova e excitante fase em que se posicionará como empresa líder em maximizar suas vendas e terá uma forte e balanceada propriedade intelectual como Sonic: The Hedgehog, Total War, Footbal Manager e a franquia Aliens. A empresa se beneficiará com um foco claro e realinhado da estratégia de negócio digital e produtos físicos. Estamos confiantes de que isso nos levará para um futuro de sucesso”, disse o chefe de operações da Sega, Jurgen Post.

A Sega não revelou quantos funcionários foram demitidos com estes cortes, nem comentou se algum trabalho em andamento será afetado. Até agora apenas o Anarchy Reings da Platinum Games teve sua versão ocidental adiada para algum dia de 2013. A produtora alega que o jogo está pronto e só espera a editora definir seu lançamento.

quinta-feira, 28 de junho de 2012




Uma pesquisa para varejistas feita pela Microsoft entregou novos detalhes de Halo 4. De acordo com a pesquisa, o título terá 10 novas armas, dois novos veículos e será lançado com 10 mapas iniciais para as partidas multiplayer.

A campanha “Spartan Ops”, que lembra os Special Ops de Call of Duty, terá, em média, 12 horas de jogatina espalhadas por 50 missões. "É como ter duas campanhas em um jogo só", descreve a pesquisa.

A 343 já explicou que o plano para o Spartan Ops é assemelhá-lo com as temporadas de séries de TV, ou seja, um novo capítulo será entregue semanalmente. Nesse esquema, a produtora espera aumentar a longevidade do título mantendo os jogadores sempre ativos e interessados em descobrir juntos o desenrolar da trama e o que será entregue na semana seguinte.

quarta-feira, 27 de junho de 2012

A Nintendo voltou a prometer um preço "justo" para o Wii U no lançamento do console. Falando ao jornal japonês Yomiuri Shimbun, o presidente da Nintendo, Satoru Iwata, deixou claro que o console terá um preço razoável e frisou: "não vamos cometer o mesmo erro que cometemos no 3DS e que foi considerado relativamente caro pelos consumidores".

terça-feira, 26 de junho de 2012

A Capcom mostrou o que estará na edição de colecionador de Resident Evil 6. O pacote virá com conteúdo digital, caixa diferenciada e até um moletom da Ivy University. Gostou? Então veja tudo que estará incluso no kit:

- O jogo Resident Evil 6;

- Um livro chamado Zombie Steel;

- O artbook mostrando os desenhos que deram origem ao jogo;

- DLC com o Avatar de RE6 para Xbox Live ou tema dinâmico do jogo para os usuários de Playstation 3;

- Moletom da Ivy University com capuz (tamanho único);

- “Emblemas das forças RE6” – Emblemas feitos em zinco esmaltado dos três protagonistas da trama. Tudo colocado em uma moldura montada e numerada. Além disso, todos serão assinados pelo produtor sênior, Hiroyuki Kobayashi, o produtor Yoshiaki Hirabayashi e o diretor do jogo, Eiichiro Sasaki;

- Tudo isso dentro de uma caixa bem diferente chamada “Needle Bomb” (Bomba Agulha).

Resident Evil 6 sairá no dia 2 de outubro de 2012 para PC, Playstation 3 e Xbox 360.

segunda-feira, 25 de junho de 2012


Uma nova atualização de firmware para PlayStation 3 está marcada para ser lançada nesta terça-feira (26), confirmou a Sony. As informações são do siteVG247.
Entre as novidades, a atualização 4.20 trará mudanças como copiar diversos itens de um arquivo para outras pastas, ajuste de fones de ouvido wireless e o controle de tempo para o console desligar automaticamente.

quinta-feira, 21 de junho de 2012


PlayStation Vita teve um aumento de vendas de 150% na última semana no Japão, graças ao lançamento de Persona 4: The Golden.
O console portátil da Sony vendeu aproximadamente 34 mil unidades, comparado com 13,4 mil comercializados na semana passada. Já o game de luta teve sua estreia com 134 mil games comprados.
Porém, Nintendo 3DS é o console portátil de maior sucesso. Na última semana, foram comercializado 62 mil unidades na Europa, Japão e Estados Unidos.

quarta-feira, 20 de junho de 2012


 A Warner Games Brasil anunciou que o Fifa 13, que chega ao Brasil em outubro, terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro. As informações foram publicadas no Facebook da empresa.
Anteriormente, a Electronic Arts prometeu melhorias no modo carreira do Fifa 13. A opção de jogo é uma das que mais recebe críticas dos fãs da franquia e, agora, as bolas mais complicadas de dominar não serão facilmente recebidas por um jogador menos habilidoso. No ataque, vai ser mais complexo de dominar a bola, pois a pressão feita com os zagueiros vai afetar na recepção dos atacantes.
A nova versão também trará o argentino Messi na capa. Ele aparece de costas, com a camisa do Barcelona. Outras mudanças incluem as faltas, que vão ganhar lances ensaiados com mais de três jogadores, além de possibilitar o treino de jogadas defensivas.

terça-feira, 19 de junho de 2012


Mesmo produzindo jogos de esportes e para a família para o Wii U, a produtora Take-Two, responsável pela franquia GTA, ainda se mantém cética sobre o potencial do próximo console da Nintendo.
"Estou cético. Ainda não anunciamos nada", disse ao site Gamasutra o CEO da empresa, Strauss Zelnick, sobre a possibilidade de lançar títulos mais hardcore para o console.
Porém, o executivo assegurou que não é negativismo com o Wii U e disse que está empolgado para trabalhar na próxima geração de videogames. "Para uma empresa como a nossa, é uma grande oportunidade. O lançamento de novos consoles separa os vencedores dos perdedores; e esperamos ser os vencedores".

segunda-feira, 18 de junho de 2012


Um arquivo em PowerPoint contendo 54 páginas com detalhes, como preço e tecnologia, sobre a próxima geração do Xbox foi postado por uma pessoa desconhecida no site Scribd, no último sábado (18). As informações são do site Gamesindustry.biz.
Segundo o documento, que foi removido poucas horas depois a pedido do escritório de advocacia que cuida da Microsoft, o novo console da empresa será lançado em 2013, e tem tecnologia de quatro a seis vezes maior que o atual Xbox 360. 
O console é ainda descrito como um sistema com múltiplos CPUs e GPUs, compatível com o Xbox 360 através de um PowerPC CPU e capacidade de gravação da TV enquanto o usuário joga.
O possível novo console também seria capaz de produzir imagens 1080p em Full 3D a 60 fps. Kinect 2 também estaria incluso, permitindo quatro usuários jogar com reconhecimento de voz.
O documento vazado ainda diz mais. Blu-ray, USB 3.0, HDMI, Gigabit Ethernet, PCI-E, DisplayPort e conexão SATA. Video RAM chega a 4GB de 128 DDR4 RAM. Além disso, há o projeto Fortaleza Glasses, que aparenta ser similar ao Google's Project Glass, exceto por conectar o usuário ao Xbox 720 através um óculos com realidade aumentada apenas na frente do console. Porém uma versão em 4G pode funcionar em qualquer ambiente.

sexta-feira, 15 de junho de 2012

EA anuncia acordo com UFC


Depois de acabar com as mágoas, o UFC anunciou na última semana um acordo com a Electronic Arts para licenciar o jogo eletrônico do esporte mais popular da atualidade. Mas a parceria nunca foi amigável. Isso porque, em 2009, o presidente do UFC, Dana White, entrou em guerra aberta contra a EA, já que a produtora negou parceria com a organização, alegando que as lutas "não eram esporte".
Mas se os simuladores de luta do MMA e de boxe são hoje sucesso de mercado, é graças aos jogos de luta que mudaram a indústria dos games, como Street Fighter, Mortal Kombat e Marvel vs. Capcom.

quinta-feira, 14 de junho de 2012


A Sony anunciou, nesta terça-feira (12), que lançará um novo Firmaware opcional para atualização de Playstation Vita. De acordo com o diretor de operações de rede da empresa, Eric Lempel, a versão 1.69 tem o objetivo de melhorar a estabilidade do console quando em modo online. As informações são do site especializado em games VG247.
A novidade, de 97Mb, que poderá ser baixada pelo usuário, no entanto, não oferece muito mais do que a melhora na estabilidade. O sistema terá suporte para PSone Classics e You Tube através de uma atualização que será lançada nos próximos meses.
 

quarta-feira, 13 de junho de 2012


Sem pensar em melhoras ou expansões para o 3DS - assim como ocorreu com o DS e com as diversas gerações do Game Boy -, a Nintendo já está planejando seu próximo console portátil. A informação foi confirmada pelo designer e produtor Shigeru Miyamoto, nesta quarta-feira (13), ao site IGN.
"Eu sinto que estou feliz com o 3DS como ele está. Sinto que é o melhor da sua geração", disse ao ser perguntado sobre os rumores de um 3DS XL. "O que estamos pensando agora é provavelmente ir para a próxima geração de portáteis".
Porém, o executivo deixou claro que ainda há bastante espaço para trabalhar na jogabilidade do 3DS. Sobre a inclusão de um segundo controle analógico, ele lembrou que o sistema de giroscópio do console preenche essa necessidade.

terça-feira, 12 de junho de 2012


A revista japonesa Jump divulgou que uma versão de Final Fantasy III, originalmente lançado em 2006 para Nintendo DS, está sendo desenvolvida pela Square Enix.
A versão para o console portátil da Sony terá melhoras em seus gráficos e uma nova opção para finalizar o game ouvindo a trilha original. Em 2011, uma versão de Final Fantasy III foi lançado para IOS, também produzida pela Square Enix.

segunda-feira, 11 de junho de 2012


Mark Rein, chefe da Epic Games, anunciou em entrevista ao site Joystiq que o primeiro jogo a usar o sistema Unreal Engine 4 será lançado em 2013.
"Com certeza lançaremos algo no próximo ano, mas não sei quando exatamente", disse. Rein também comentou que, para o sucesso do motor, é preciso lançá-lo em um game de destaque.
"É certamente importante para nós termos um título de destaque. É o jogo para o qual desenvolvemos o motor. Gears of War foi o jogo para o qual o Unreal Engine 3 foi desenvolvido, portanto lançá-lo tem um enorme significado para os licenciados e para nós".
O motor Unreal Engine foi desenvolvido em 1998 pela Epic Games especialmente para o jogo em primeira pessoa Unreal. Suas versões seguintes foram lançadas em 2002 e 2004.

quarta-feira, 6 de junho de 2012


A feira mais importante do setor de videogames, a californiana Electronic Entertainment Expo (E3), abriu suas portas nesta terça-feira com poucas surpresas e com o interesse centrado no anunciado console Wii U, da Nintendo. O primeiro dia do evento, no centro de convenções de Los Angeles, registrou menos aglomerações do que em outros anos, o que transmite certa falta de entusiasmo pelos produtos em exibição.
A Microsoft e a Sony apostaram em uma atitude mais conservadora desta vez, já que nas últimas edições haviam chamado a atenção com o Kinect e o PSVita, dois dispositivos que já são velhos conhecidos do público, assim como o Wii U, que ainda não está no mercado mas que completa seu segundo ano na E3.
Em 2011, a Nintendo revelou nesse mesmo cenário o protótipo de seu Wii de segunda geração, cujo aspecto não variou substancialmente frente ao visto agora. A empresa japonesa revelou as características do Wii U e de seu inovador comando Gamepad, que está no meio caminho entre um tablet e um controle de Xbox e PlayStation 3.
Nesta terça-feira se soube que o Wii U terá entrada USB, HDMI e conexão à internet via Wi-Fi, podendo funcionar até com dois Gamepad, cuja bateria oscilará entre três e cinco horas.
O console tomou conta do estande da Nintendo, onde o game Nintendo Land, título que reúne clássicos da marca - entre eles "A Lenda de Zelda" e "Donkey Kong" - adaptados para o Wii U, foi o mais solicitado.
"O Wii U Gamepad revoluciona a maneira na qual o jogador se conecta ao jogo, à televisão e aos outros jogadores, estejam eles próximos ou em qualquer parte do mundo", explicou à Agência Efe a porta-voz da Nintendo, Gema Almoguera.
O novo controle é o pilar sobre o qual se sustenta a proposta do console. É um dispositivo com tela touchscreen, giroscópio e acelerômetro, câmera de vídeo e microfone para chat, controle de volume e um botão de menu principal.
"O console sai no final do ano, mas ainda não sabemos a data. Todos os acessórios e jogos antigos do Wii são compatíveis com o novo Wii U", garantiu Almoguera.
No espaço do Xbox, a maior fila se formou na área dedicada ao "Halo 4", esperado novo lançamento da saga de operações especiais, enquanto nos espaços do PlayStation se falou muito na demo do apocalíptico "The Last of Us", uma das novas propostas mais impactantes expostas na E3.
Em sua área de imprensa, a Sony fez uma demonstração de sua nova proposta de realidade aumentada, o Wonderbook, com seu primeiro jogo, o "Book of Spells". Sagas como "Assessin''s Creed" e "God of War" também concentraram muitos fãs, sem falar nos jogos de dança e nos simuladores de pilotagem, com seus assentos, pedais e volantes profissionais.
Entre a oferta de acessórios também estiveram os controles criados pela empresa Nyko para tablets com sistema operacional Android, da Google. A E3 começou nesta terça-feira e irá até a próxima quinta.

segunda-feira, 4 de junho de 2012


A Take Two, dona da Rockstar, criadora de GTA V, acredita que um ciclo mais longo dos consoles atuais é positivo e que as máquinas que estão no mercado ainda têm muito a oferecer para os gamers. "Ainda há oportunidade para a atual geração para entregar um bom entretenimento", disse Strauss Zelnick, CEO da empresa, em entrevista ao MCV.
Ele afirmou que quando a nova geração chegar, vai trazer desafios e oportunidades para as empresas e quem tiver melhor combinação de profissionais, tecnologia, ideias e verba vai apresentar crescimento. "A Take Two tem todos os quatro", afirmou.

sexta-feira, 1 de junho de 2012


A Sony considerou seriamente, segundo reportagem do Wall Street Journal, fazer o Playstation 4 sem uma entrada para CDs, contudo, a internet lenta em muitos mercados em potencial do console fez com que a empresa desistisse da ideia.

Segundo a matéria do jornal, Sony e Microsoft vão divulgar as primeiras novidades de seus consoles oficialmente em 2013.
Próxima geração
As empresas de consoles já iniciaram a corrida pela próxima geração. A Sony afirmou que não vai ficar atrás da Microsoft no lançamento. A gigante já saiu atrás da concorrência na ocasião dos lançamentos desta geração. O Xbox 360 foi lançado em 2005 e só um ano após o Playstation 3 chegou às prateleiras. Com esse ano de vantagem, o Xbox 360 abriu uma dianteira de vendas que a Sony ainda não conseguiu bater.
O executivo da Xbox Chris Lewis, contudo, disse que o lançamento de sua próxima geração de videogames não está próximo, pois o Kinect deu sobrevida ao Xbox 360. O console ganhou, com a adição do aparelho, uma série de opções que ainda não foram exploradas por completo pelas empresas desenvolvedoras de games e pela própria Microsoft, segundo disse Lewis, executivo do escritório europeu do Xbox. Para ele, lançar uma nova geração do console neste momento seria negligenciar as portas que o Kinect abre.
O executivo acredita que os consoles ainda têm vida longa, mesmo com as novas modalidades de jogos, como a computação em nuvem que permite a execução de games direto na TV, sem outro aparelho. Ele afirmou que a potência das máquinas ainda está longe de ser equiparada ou superada.
Distribuição
A próxima geração dos consoles não deve ser totalmente digital, como disseram alguns especialistas da área. Segundo Jesse Divnich, analista da Electronic Entertainment Design and Research (Eedar), as empresas estariam arriscando sua parcela de mercado se mudassem radicalmente a forma de distribuição de seus jogos em seus próximos consoles.
Ele afirmou que acredita na abertura de opções para o usuário, que poderá tanto baixar quanto comprar seus jogos na forma física. O especialista lembrou que, hoje, só 10% do mercado de games é distribuído por download e, para o sucesso da nova fórmula, as empresas de desenvolvimento teriam que mudar sua rotina.